Easy Home schafft High-End-Kinderspielplätze für das Spielen von Cross-Border

- Apr 07, 2018-

Beijing Guoranzhijia Investment Holding Group Co., Ltd. gab bekannt, dass der sorgfältig gearbeitete High-End-Kinderspielplatz der Gruppe, The Lele Children's Theme Park, offiziell im House of Wonders im Geschäftsviertel von Pekings Lize-Distrikt eröffnet wurde. Zu diesem Zeitpunkt wurde das Haus erfolgreich im Import von Lebensmittel-Supermärkten, Theatern, Restaurants, Kinderanimation, Sport und Fitness, häuslicher Pflege, digitaler Intelligenz und anderen wichtigen Verbraucherbereichen abgeschlossen.


Industrie Quellen sagte Reportern, dass die aktuelle Wettbewerb auf dem heimischen Markt ist beispiellos heftig, begleitet von der allmählichen Verringerung der Upstream-Marke Ressourcen, Home Shopping Mall Investment, Geschäft gibt es keinen kleinen Druck, wird großer Verbrauch zu einem neuen Streitpunkt für zu Hause Läden. Das erfahrungsbasierte Format kann nicht nur den Platzmangel in den Geschäften füllen, den Druck der Unternehmensinvestitionen mindern, sondern auch zu einem Werkzeug für den Heimmarkt werden, um die Verbraucher anzuziehen.


Die Industrie glaubt im Allgemeinen, dass unter den vielen Konkurrenten die tatsächliche Heimat von 13 Milliarden Yuan strategische Investitionen wie Alibaba Group und Taikang Group noch "überraschender" sein wird.


Die Eröffnung des Lele Children's Theme Park ist ein wichtiger Schritt für die Transformation des Hauses vom großen Haus zum großen Verbraucher. Der Park wurde von Beijing Yixing Kinder Cultural Development Co., Ltd, eine hundertprozentige Tochtergesellschaft des Hauses gebaut und in 30 Millionen Yuan investiert. Es hat 19 Vergnügungsprojekte wie kleine Züge, Schnellzüge, Piratenschiffe und Multimedia-Ball-Pools gebaut. Es ist der größte Vergnügungspark im Südwesten von Peking. .


Tatsächlich sagte Wang Linpeng, Vorsitzender des Repräsentantenhauses, der Economic Daily, dass das Unternehmen in Zukunft unter dem Einfluss des Internet grenzüberschreitend sein müsse. "Heute ergreifen wir nicht die Initiative, andere Menschen zu" kreuzen ", und morgen werden andere die Initiative ergreifen, uns unabhängig von diesem Trend zu" kreuzen ". Es ist bereits offensichtlich, ob es online oder offline ist."


Gleichzeitig muss aufgrund der Auswirkungen von Verbrauchsverbesserungen die Zukunft des physischen Geschäfts experimentell sein. "Es gibt keine Notwendigkeit für das Geschäft mit erfahrungsbasierten Entitäten. Obwohl zu Hause eine hoch erfahrungsreiche Industrie ist, aber die Verbraucherfrequenz niedrig ist. Das" experimentelle Verbrauchergeschäft "ist im Vergleich nicht nur ein Hot Spot, sondern hat auch die Eigenschaften eines hohen Verbrauchers Häufigkeit und Popularität. Es ist durchaus möglich, die Heimindustrie zu ergänzen ", sagte Wang Linpeng.